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软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。如果你想要从码农升级为架构师,那么设计模式一定是绕不开的。但是,需要说明的是,学习设计模式,一定要学习思想、然后化用思想,而不是抄一下代码实现了事,否则你会越学越死。

1

书籍信息

书名:Head First 设计模式

作者:Elisabeth Freeman等

出版社:中国电力出版社

出版时间:2007

ISBN:9787508353937

评分:

我读: 未读过

推荐理由

读起来非常轻松,适合有一定面向对象编程能力,但是却完全没有接触过设计模式的朋友,同样的,还是那句话,一定要实践。

2

书籍信息

书名:大话设计模式

作者:程杰

出版社:清华大学出版社

出版时间:2005

ISBN:9787302162063

评分:

我读: 未读过

推荐理由

国内关于设计模式比较好的一本书,浅显易懂、诙谐幽默,适合入门者,C#代码示例,有java背景的同学一样也可以看懂。

3

书籍信息

书名:设计模式

作者:Erich Gamma/Richard Helm/Ralph Johnson

出版社:机械工业出版社

出版时间:2000

ISBN:9787111075752

评分:

我读: 未读过

推荐理由

设计模式经典书籍,四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家,如果要学习设计模式,这本书不可逾越。书中的例子都是C++写的,但是基本不影响理解。同时,据说这个版本翻译一般,建议有能力的朋友上英文版。需要指出的是,本书是彼时彼刻之产物,读者应该主要学习其中的思想,然后化用于此时此刻,千万不能教条主义。

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